De son vrai nom "Turlututu chapeau pointu", mais l'éditeur n'a jamais voulu en entendre parler ! Ca le fâchait tout rouge...
A l'époque, cela se passait dans le petit royaume de Perlinpinpin
où la magie est considérée comme le plus
grand des arts. Huit facultés lui étaient consacrées
et les champions de chacune s'affrontaient lors d'une joute annuelle
pour décrocher une royale subvention.
Or donc, ces apprentis magiciens doivent réaliser le plus
rapidement possible des sortilèges qui viennent animer
ou perturber le déroulement de la partie.
Il existe quatre niveaux de sortilèges, nécessitant
de un à quatre ingrédients tels que des Onces de
Poussière d'Etoile ou des Pointes d'Ironie, en passant
par les classiques Plumes de Griffon et autres Barbes d'Ogre.
Les sortilèges de niveaux un s'apparentent à des
gages. Quant aux autres, ils sèment une grosse pagaille
(mauvais joueurs, s'abstenir !).
Avec 112 cartes "trouvailles" : ingrédients,
objets magiques et transactions, les joueurs n'ont qu'à
se débrouiller !
· ELIXIR a été réalisé avec
Frédéric Leygonie et Jean Charles Rodriguez
· Illustrations (whaouh !) : Bernard Bittler
· Editeurs : Asmodée (France), Cutting Edge sous
le nom de MIXTUR (Allemagne) et Mayfair Games (Etats Unis)
· Sous licence Week End Games
· Pour 3 à 8 joueurs à partir de 12 ans
· As d'or du jeu de convivialité à Cannes
Trois extensions ont suivi,
réalisées avec Frédéric Leygonie et
toujours illustrées par Bernard Bittler.
ALAMBIC : nouveaux objets magiques, nouveaux sorts...
MANDRAGORE : des lieux pour tenter de vous procurer les
ingrédients manquants et gagner des trouvailles...
ALCHIMIE : la transmutation magique des trouvailles pour
obtenir des résultats étonnants...
Elles sont également réunies dans une seule boîte
: LA COMPIL'

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